Category: игры

Category was added automatically. Read all entries about "игры".

Убей в себе идиота

Очень интересный у меня сейчас у меня происходит разговор с одним товарищем, тоже, как и я wannabe-писателем. Только я уже, по ходу, бывший, потому что за последний год ни черта так и не родил и вообще махнул на это рукой, а он до сих пор пыжится. Пишет в стол, но по-тихому мечтает ненароком услышать свое имя на Пулицеровской церемонии))

Так вот, заговорили мы о книге Стивена Кинга "On writing" ("Как писать книги" в русском переводе, но он на мой взгляд никуда не годится). Cобственно, весь замес с этого и начался. Товарищ мой повелся на название, решил, что щас тут его мэтр ужасов всему по-бырому научит, а когда прочитал книгу, то естественно разочаровался. Потому что в ней Кинг никого никому не учит и даже не обещается. В первой части он рассказывает о собственном становлении как писателя, во второй - делится некоторыми подробностями своей "внутренней кухни".

Не усмотрев в книжке ничего для себя полезного, парень сделал вывод, что книга "хуйня какая-то, много воды". И тут я уж никак не мог с ним согласиться. Потому что:

1) Раз ты такой умный, то почему до сих пор не публикуешься и книжные премии не получаешь? Кинг вон и публикуется, и получает.
2) Если ты ожидал от книги одного, а получил другое, это проблема автора или твоя?
3) Если ты не смог из неё извлечь ничего , ну вот вообще ничего полезного для себя, значит ты очень умный и до фига всего знаешь, и тогда мы возвращаемся к вопросу номер 1.

Спорили мы долго, конечно. Этот остолоп всячески сопротивлялся моим доводам и оперировал своим "личным мнением", которое сейчас есть, сука, у каждого. В итоге я плюнул и подумал, что у меня индивидуальная непереносимость узколобых и заносчивых умников. "Я знаю то, что ничего не знаю.... но другие не знают и этого".

Buy for 20 tokens
Buy promo for minimal price.

О геополитических интригах в легендарном Skyrim

Скайрим. Боже мой, сколько лет назад это было... Каждый из нас помнит начало игры, когда безымянный нарушитель границы открывает глаза и первым делом слышит фразу, ставшую мемом - «Эй ты, не спишь?»

Ну да не об этом нынче речь. Не так давно я заметил, что достаточно мало людей обращает внимание на геополитические интриги в игре. Они не видят накал международной ситуации, суть гражданской войны, действия агентов и полководцев, происходящие события. А ведь то, что далеко не все так однозначно, разработчики намекнули еще в самом начале. Вот только незнающий игрок этого намека, к сожалению, даже не заметит.

Давайте по порядку - сначала обновим себе память

Протагонист просыпается в повозке с тремя весьма интересными ребятами. Один из них никак не умолкает, второй одет как бомж и жалуется на двух других, а третьему вообще кляп в рот засунули. По пути выясняется, что вы – нарушитель границы, которого случайно поймали имперцы, которые организовали засаду на Ульфрика Буревестника, который является верховным и законным королем Скайрима, который исполняет обязанности вожака восстания.

То есть, мы каким-то образом вляпались в самый эпицентр страстей по Чапаю гражданской войны. Вас и ваших новых знакомых везут в какой-то Хелген, где «Ульфрика и Ко» собираются быстро и трусливо казнить, без суда и следствия, иначе «весь Скайрим узнал бы правду». Но это всплывет позднее. Сейчас же мы видим, как генерал Тулий (военный наместник) перебрасывается парой слов с проклятыми талморцами.

Collapse )

Лавкрафтовский детектив The sinking City. Уже хочу!

Создатели The Sinking City представили свежий ролик игрового процесса психологического хоррора, где рассказали о ключевом геймплейном компоненте — детективной составляющей.

Collapse )

Fallout 76. MMO для мизантропов

Fallout Online давно уже стала притчей во языцех: перенести популярную вселенную в формат MMO пытались неоднократно, и не только поклонники-любители. Помните, как в 2012 году Bethesda Softworks окончательно утопила Project V13 от Interplay? Теперь хотя бы понятно, ради чего была нужна та безобразная грызня вокруг авторских прав. Но вряд ли, роя яму команде Криса Тейлора, мэрилендцы рассчитывали на такой приём своей собственной версии Fallout Online.Сообщество возненавидело Fallout 76 задолго до релиза. И было за что! Загибаем пальцы: отказ от Steam, картонка с кодом вместо диска, вагон багов на всех платформах, патчи по 50 гигабайт, абсолютное пренебрежение мифологией мира, лишь бы протащить в проект Братство Стали и супермутантов, отказ от модов, ущербная ролевая система, устаревший движок, дряхлая графика, микротранзакции... Упс, пальцы кончились. В общем, поводов — целое Светящееся море. И, к сожалению, не все они надуманные.West Virginia, mountain mama...

Montani semper liberi

Collapse )

Жиза блять(((

Я уже давно отчаялся проапгрейдить свой комп, потому что комплектуха с некоторых пор стала бессовестно дорого стоить. Владик, например, пару месяцев назад купил себе игровую машину на 120К, а меня как-то жаба давит. Да и зачем мне покупать игровой комп, если он теперь есть у Владика, к которому всегда можно завалиться с пивком))

Сделано в России: 10 лучших компьютерных игр

Создание компьютерных игр не самая сильная наша сторона, конечно. Тем не менее, российские разработчики нет-нет, да и выпустят на рынок что-то такое эдакое, за которое не то, что не стыдно перед всем остальным миром, но даже гордиться хочется. Вот список лучших российских компьютерных игр.

1. War Thunder

MMO-симулятор выпущенный в 2012 году российской компанией Gaijin Entertainment. Игроков ждут эпичные сражение времён Второй мировой войны на земле, в небе и на воде. Игру отличает потрясающая графика и детализация как моделей техники, так и ландшафта. Кроме этого, в War Thunder реализована уникальная механика управления техникой, по-сути превращающая игру из аркады в авиа- и танковый симулятор.

Collapse )

Коллекция концепт-артов для Dishonored: Death of the Outsider

Это не все рисунки, созданные с целью создать лучшую атмосферу в игре, но они позволят вам лучше оценить видение художников, оказавших непосредственное влияние на то, как именно будет выглядеть проект.

Внизу вы увидите работы, которые нарисовали Пётр Яблонски (Piotr Jabłoński) и Николя Петримо (Nicolas Petrimaux).

Collapse )